一个执着关注和记录动画技术发展史的网站
有人无心插柳,有人奋力前行,每一个推动了动画技术发展的故事,都值得被认真记录。
最近更新文章:

#3.3.2 所谓电影动画的诞生(1906-1909)动画的故事
#3.3.2 所谓电影动画的诞生(1906-1909)
1906年,有多部使用所谓标准电影技术,符合电影戏剧特征,又有确凿存证的动画片接连发布,但这经常被简化为“1906年首部电影动画诞生”,甚至是“1906年首部动画诞生”,这是不对的。 首先,动画早就诞…
2026年7月5日3 min
Read More
动画短片《艺术家之手》(The Hand of the Artist,1906)动画的故事
动画短片《艺术家之手》(The Hand of the Artist,1906)
首部英国动画片?!也许吧。但《艺术家之手》真正有趣的,是那只把真人、纸张和图像一步步“骗”出生命感的手。 动画短片《艺术家之手》(The Hand of the Artist,1906) 导演:沃尔特…
2026年7月5日1 min
Read MoreUnreal Engine | 实时 3D 创作平台——从游戏引擎到跨行业通用基础设施动画软件资料库
Unreal Engine | 实时 3D 创作平台——从游戏引擎到跨行业通用基础设施
👾 本页面由AI整理生成,暂未进行人工复检,请谨慎参考。PS:软件资料库栏目极度欢迎志愿者加入。 基础信息(Metadata) 软件名称:Unreal Engine(虚幻引擎) 首次发布:1998 年…
2026年7月4日3 min
Read More
#3.3.1 所谓电影的诞生(1895)动画的故事
#3.3.1 所谓电影的诞生(1895)
1895年: 这一年通常被介绍为电影诞生之年,以卢米埃兄弟电影机的面世为标志,尽管这视乎于对电影概念的界定。 而赶在这一年进入电影领域的发明家、仪器制造商、电影先驱还有很多。 此外,动画技术的新分支“…
2026年7月4日2 min
Read More
#3.3.1 所谓电影的诞生(1896-1899)动画的故事
#3.3.1 所谓电影的诞生(1896-1899)
1896-1905年,距离所谓电影动画的诞生还有10年。这期间,电影设备、制作、放映等相关公司陆续成立,版权、专利、侵权、诉讼等成为早期电影发展史上常见的关键词,电影产业在纷扰中逐渐形成,关于电影的艺…
2026年7月4日6 min
Read More
#3.3.1 所谓电影的诞生(1900-1905)动画的故事
#3.3.1 所谓电影的诞生(1900-1905)
19世纪末,家庭式幻灯机和私人幻灯放映在欧洲比较普遍,但赛璐璐胶卷和此前普遍使用的玻璃幻灯片不同,它高度易燃,也引发过多次火灾事故,人们需要选择安全标准更好的专业场所观看电影。 于是,电影剧院逐渐兴起…
2026年7月4日4 min
Read More3ds Max(Autodesk) | PC 平台三维建模、渲染与动画制作软件动画软件资料库
3ds Max(Autodesk) | PC 平台三维建模、渲染与动画制作软件
基础信息(Metadata) 软件名称:3ds Max(原 3D Studio MAX,曾用名 3D Studio) 首次发布:1990 年(3D Studio DOS 版);1996 年 4 月(3…
2026年7月4日5 min
Read MoreNUKE(1993至今):视效、合成动画软件资料库
NUKE(1993至今):视效、合成
软件类型: 视效合成 最近版本(检索日期2025-09): Nuke Studio 16.0v5 重点优化性能、增强团队协作与流程自动化能力,比如内置 “全局播放器” 支持多版本同步播放 / 对比,方…
2026年7月4日1 min
Read MoreAfter Effects(1993至今):视觉特效合成+MG动画创作动画软件资料库
After Effects(1993至今):视觉特效合成+MG动画创作
软件类型: 视效合成+MG动画 提供丰富的视觉特效合成和运动图形创作功能,并以强大的第三方集成扩展功能闻名, 获91届 🏆 奥斯卡科学与工程奖,行业标准后期制作软件之一。 官网🚀 https://ww…
2026年7月4日1 min
Read MoreGRASS:Since 1972,2D矢量动画动画软件资料库
GRASS:Since 1972,2D矢量动画
一种用于编写矢量图形动画的编程语言 最初由汤姆·德弗林(Tom DeFanti)为其俄亥俄州立大学的博士论文开发。 德弗林随后加入了伊利诺伊大学芝加哥分校电子可视化实验室(EVL),并继续改进该系统,…
2026年7月4日1 min
Read More
Chaos V-Ray:专业级3D渲染与可视化平台(2003-今)动画软件资料库
Chaos V-Ray:专业级3D渲染与可视化平台(2003-今)
Chaos V-Ray(简称V-Ray)是由全球3D可视化技术领导者Chaos公司(前身为Chaos Group)打造的专业级3D渲染与可视化平台,定位为照片级写实渲染引擎,核心以“基于物理的渲染技术…
2026年7月4日3 min
Read More
OpenGL:跨平台开放标准 3D 图形API(1992-更新日)动画软件资料库
OpenGL:跨平台开放标准 3D 图形API(1992-更新日)
🥇 首个跨平台、跨编程语言的开放标准3D 图形应用程序接口(API),解决了当时不同硬件厂商接口不兼容的问题。推动了实时 3D 渲染技术在游戏、CAD、科学可视化等领域的普及。 OpenGL 并非 “…
2026年7月4日1 min
Read More
Rebelle:数字绘画软件,专注模拟传统绘画(2015-)动画软件资料库
Rebelle:数字绘画软件,专注模拟传统绘画(2015-)
Rebelle 是一款由斯洛伐克公司 Escape Motions 开发的数字绘画软件,专注于模拟水彩、油画、丙烯等传统绘画媒介的物理特性。通过持续的技术突破,将传统绘画的物理真实性与数字工具的灵活性…
2026年7月4日1 min
Read More
TouchDesigner:实时交互式多媒体创作平台(2001-2025)动画软件资料库
TouchDesigner:实时交互式多媒体创作平台(2001-2025)
TouchDesigner 是由加拿大 Derivative 公司开发的基于节点的可视化编程语言,专为实时交互式多媒体内容创作而设计。 它从 Houdini 分支发展而来,发展历程体现了数字媒体技术从…
2026年7月4日2 min
Read MoreTapNow:AI 原生商业视觉创作平台(2025-今)动画软件资料库
TapNow:AI 原生商业视觉创作平台(2025-今)
TapNow 是由深圳添科智能科技有限公司打造的AI 原生商业视觉创作平台,定位为影视级 AI 视觉创作引擎,核心以节点式无限画布 + 导演级精准控制为架构,聚焦电商、营销、品牌宣传等商业视频创作场景…
2026年7月4日1 min
Read MorePOV-Ray:光追渲染软件(1991-更新日)动画软件资料库
POV-Ray:光追渲染软件(1991-更新日)
免费开源、跨平台光线追踪渲染软件。 软件官网:https://www.povray.org/ 由David Kirk Buck、Aaron A. Collins、Alexander Enz…
2026年7月4日1 min
Read MoreAutodesk Maya | 综合型多功能3D软件动画软件资料库
Autodesk Maya | 综合型多功能3D软件
基础信息(Metadata) 软件名称:Maya(Autodesk Maya) 首次发布:1998 年 2 月(Maya 1.0) 主要开发者 / 机构:Alias|Wavefront(后由 Auto…
2026年7月4日4 min
Read MoreHoudini | 程序化三维动画与视效制作平台动画软件资料库
Houdini | 程序化三维动画与视效制作平台
软件名称:Houdini(SideFX Houdini) 首次发布:1996 年 10 月(Houdini 1.0,SIGGRAPH 1996 新奥尔良) 主要开发者 / 机构:Side Effect…
2026年7月4日4 min
Read More
SpeedTree 植被生成软件动画软件资料库
SpeedTree 植被生成软件
SpeedTree 是由 Interactive Data Visualization, Inc.(IDV) 最初开发、现归 Unity Technologies 所有的专业植被建模与渲染软件套件,2…
2026年7月4日1 min
Read More