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动画片单:上海美术电影制片厂作品大全动画创作参考资源

动画片单:上海美术电影制片厂作品大全

本条目持续整理更新中……上海电影制片厂美术小组时期1950年代: 手绘动画《谢谢小花猫》(1950) 导演/美术设计: 方明(持永只仁);编剧: 金近;布景师:刘凤展;片长: 14分钟 ↑ 《谢谢小…
2026年9月22日1 min Read More
折纸动画《聪明的鸭子》(A Clever Duckling,1960)#4 电影电视时代的传统动画技术发展#4.2 电影动画和电视动画的技术分野动画的故事

折纸动画《聪明的鸭子》(A Clever Duckling,1960)

🥇 中国第一部折纸动画片。 它将传统折纸发展为可逐格操控的立体纸偶,并把纸张的折痕、几何形体和结构变形转化为动作语言,由此开创了中国美术电影中的“折纸片”类型。《聪明的鸭子》讲述三只小鸭利用烟囱把身…
2026年9月21日1 min Read More
NUKE | 节点式数字合成与视效制作平台(1993至今)合成与后期特效与模拟管线、标准与制作管理

NUKE | 节点式数字合成与视效制作平台(1993至今)

从 Digital Domain 内部工具到行业标准 基础信息(Metadata) 软件名称:NUKE 首次发布:1993 年(Digital Domain 内部使用);2002 年(D2 Soft…
2026年9月20日5 min Read More
POV-Ray:光追渲染软件(1991-更新日)灯光与渲染

POV-Ray:光追渲染软件(1991-更新日)

免费开源、跨平台光线追踪渲染软件。 软件官网:https://www.povray.org/  由David Kirk Buck、Aaron A. Collins、Alexander En…
2026年9月20日1 min Read More
TouchDesigner:实时交互式多媒体创作平台(2001-2025)实时引擎与交互特效与模拟

TouchDesigner:实时交互式多媒体创作平台(2001-2025)

TouchDesigner 是由加拿大 Derivative 公司开发的基于节点的可视化编程语言,专为实时交互式多媒体内容创作而设计。 它从 Houdini 分支发展而来,发展历程体现了数字媒体技术…
2026年9月20日2 min Read More
TapNow:AI 原生商业视觉创作平台(2025-今)合成与后期生成式AI

TapNow:AI 原生商业视觉创作平台(2025-今)

TapNow 是由深圳添科智能科技有限公司打造的AI 原生商业视觉创作平台,定位为影视级 AI 视觉创作引擎,核心以节点式无限画布 + 导演级精准控制为架构,聚焦电商、营销、品牌宣传等商业视频创作场…
2026年9月20日1 min Read More
RenderMan | 照片级真实感渲染器(1984至今)灯光与渲染

RenderMan | 照片级真实感渲染器(1984至今)

从卢卡斯影业实验室到动画工业的视觉引擎 RenderMan 是世界上获奖最多的渲染器:五座奥斯卡技术奖(其中一座为最高荣誉的奥斯卡奖杯)、IEEE 里程碑奖、两位图灵奖得主(Catmull &…
2026年9月20日3 min Read More
MiniMax H3 | 开源通用全模态视频生成模型(2026)特效与模拟生成式AI

MiniMax H3 | 开源通用全模态视频生成模型(2026)

从闭源 API 到开放权重——视频生成赛道的开源拐点 MiniMax H3(简称 H3)是 MiniMax 于 2026 年 7 月 31 日发布、2026 年 8 月 3 日正式开放权重的通用全模…
2026年9月20日2 min Read More
ComfyUI | 节点式生成式 AI 工作流引擎(2023至今)数字绘画与视觉开发生成式AI

ComfyUI | 节点式生成式 AI 工作流引擎(2023至今)

从 Stable Diffusion 可视化前端到"万物皆可流"的 AI 创作中枢 ComfyUI 不是某个 AI 模型,而是一套节点式(graph/nodes)的生成式 AI 工作流引擎——它把"…
2026年9月20日2 min Read More
HappyHorse | 阿里巴巴视频生成模型(2026至今)特效与模拟生成式AI

HappyHorse | 阿里巴巴视频生成模型(2026至今)

从匿名登顶评测到阿里官方认领——一匹"快乐马"的视频生成之路 HappyHorse(又名"欢乐马""快乐小马")是阿里巴巴 ATH(Alibaba Token Hub)创新事业部郑波团队研发的 AI…
2026年9月20日1 min Read More
FLUX(Black Forest Labs)| Stable Diffusion 原班人马的开放权重「第二幕」(2024–至今)数字绘画与视觉开发生成式AI

FLUX(Black Forest Labs)| Stable Diffusion 原班人马的开放权重「第二幕」(2024–至今)

原 SD 核心团队出走后的回归之作——开放权重的高质量继任者 FLUX 是德国初创公司 Black Forest Labs(黑森林实验室) 于 2024 年推出的文本生成图像模型家族。它的特殊身份在…
2026年9月20日2 min Read More
Veo(Google DeepMind)| 把「原生音画同步」带进主流的视频生成旗舰(2024–至今)特效与模拟生成式AI

Veo(Google DeepMind)| 把「原生音画同步」带进主流的视频生成旗舰(2024–至今)

Google 的视频生成主力——从 I/O 演示,到 Gemini 生态里的电影级工具 Veo 是 Google DeepMind 的文本 / 图像生成视频模型家族,也是 Google 在 AI 视…
2026年9月20日2 min Read More
通义万相 Wan(阿里巴巴)| 把开源权重带进视频生成的视觉基座(2023–至今)特效与模拟生成式AI

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从通义的图像生成,到 Apache 2.0 开源的视频主力 通义万相(Wan) 是 阿里巴巴 通义实验室 / 阿里云 的视觉生成模型家族,覆盖图像与视频两路。它最早以通义旗下的图像生成能力问世(20…
2026年9月20日1 min Read More
ZBrush | 用“画笔”重新定义 3D 雕刻、成为角色资产事实标准的数字雕塑软件(1999–至今)3D建模与资产

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一个本来想做 2.5D 绘画工具、却意外把"捏泥巴"变成 3D 建模主流方式的软件——它如何让成千上万艺术家绕开了多边形建模的门槛 ZBrush 是 Pixologic 开发的数字雕刻与绘画软件,1…
2026年9月20日2 min Read More
Adobe Substance 3D | 把“贴图”做成程序化、可重算、跨引擎共享材质的 PBR 资产标准(2003–至今)3D建模与资产

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一个把"表面"从手绘位图改造成参数化材质、并让一个 .sbsar 文件通行于各大引擎的软件家族——它如何成为游戏与影视资产贴图环节的事实底座 Adobe Substance 3D(其前身为法国公司 …
2026年9月20日2 min Read More
Atlas | 把”相机位姿”写进模型输入层的多模态世界模型(2026–至今)3D建模与资产数字绘画与视觉开发生成式AI

Atlas | 把”相机位姿”写进模型输入层的多模态世界模型(2026–至今)

一个把相机参数当成原生输入类型、而不是事后提示词的世界模型:它把文本、图像、深度与相机位姿压进同一个"空间上下文",在同一套自回归扩散 Transformer 里既生成新视角画面、又直接吐出能渲染的…
2026年9月20日3 min Read More
Sora | OpenAI 文本生成视频模型与“世界模拟器”叙事(2024–2026)特效与模拟生成式AI

Sora | OpenAI 文本生成视频模型与“世界模拟器”叙事(2024–2026)

从点燃品类到战略退场——AI 视频生成的引爆事件及其余波 Sora 是 OpenAI 于 2024 年 2 月公开的文本生成视频模型,也是现代 AI 视频生成真正的引爆事件:它第一次让公众与资本直观…
2026年9月20日2 min Read More
Unity | 实时 3D 开发平台动画与绑定实时引擎与交互灯光与渲染特效与模拟

Unity | 实时 3D 开发平台

Unity | 实时 3D 开发平台——从 Mac 小众工具到全球最广泛使用的游戏引擎 Unity 以其低门槛、跨平台能力和庞大的开发者生态,彻底改变了独立游戏开发、移动游戏和实时交互内容的创作方式…
2026年9月20日4 min Read More
Unreal Engine | 实时 3D 创作平台动画与绑定实时引擎与交互灯光与渲染特效与模拟

Unreal Engine | 实时 3D 创作平台

从游戏引擎到跨行业通用基础设施👾 本页面由AI整理生成,暂未进行人工复检,请谨慎参考。PS:软件资料库栏目极度欢迎志愿者加入。基础信息(Metadata) 软件名称:Unreal Engine(虚幻…
2026年9月20日3 min Read More
After Effects | 层式合成与运动图形创作平台(1993至今)动画与绑定合成与后期特效与模拟生成式AI

After Effects | 层式合成与运动图形创作平台(1993至今)

从 Mac 小工具到运动设计行业标准基础信息(Metadata) 软件名称:Adobe After Effects(常简称 AE) 首次发布:1993 年 1 月(After Effects 1.0…
2026年9月20日5 min Read More